TEL::0898-88889999

网站公告:

诚信为本:市场永远在变,诚信永远不变。

主营项目

  • 各双拼输入方案之间有明显的优劣之分吗?
  • PHP现在真的已经过时了吗?
  • 有哪些免费方便的***剪辑软件?
  • 瘦真的只能饿出来吗?
  • 如何判断一个游戏是用手柄玩更好还是用键鼠玩更好?
  • 有没有宝塔平替的服务器管理面板,现在宝塔越来越贵了,也太臃肿了?

新闻动态

当前位置: 首页 > 新闻动态

为什么至今在GPU上编程仍如此困难?

我稍微偏下题,来说下 GPU Debug 有多困难吧。

比如用户常见的游戏崩溃的问题之一:TDR,就是操作系统 2 秒以上等不到 GPU 的返回,就会初始化 GPU ,游戏也会挂掉。

1 配置注册表关掉 TDR,这样 GPU Hang 了以后我们才能看到现场。

2 在 Windows 上,我们用 Windbg 连接 Hang 的机器,加载我们内部的插件(就是通过配置各种寄存器来查询 GPU 的各种信息)。

3 先看总览,Hang 在什么 Block 了,有没有 PageFault,是执行什么操…。

为什么至今在GPU上编程仍如此困难?
上一篇:为什么感觉淘宝现在不如拼多多了?
下一篇:世界上存在动漫少女般完美的「身体」吗?