TEL::0898-88889999

网站公告:

诚信为本:市场永远在变,诚信永远不变。

主营项目

  • 大厂后端开发需要掌握docker和k8s吗?
  • 编程语言 MoonBit 发布 Beta 版,正式进入企业场景应用,会带来哪些影响?
  • 为什么年轻的肉体让人沉迷?
  • 周杰伦为什么不告粥饼伦黑伦侵犯他的名誉权?
  • 各位前端大触们,一般怎么定颜色的?
  • 看新闻说老美的B-2连续飞了37小时,飞行员的吃喝拉撒怎么解决?

新闻动态

当前位置: 首页 > 新闻动态

如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?

直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。

如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。

而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。

如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。

就很***。

不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。

毕竟人的眼睛很容易被骗。

如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?
上一篇:用了几年大厂云服务器,现在想换便宜的,有推荐的吗?
下一篇:湖北襄阳一高中全班 45 人有 43 人超 600 分,这个班是怎么做到的?其成功经验是否可复制?